Mention948569

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so:text Metal Gear è ormai universalmente riconosciuto come il precursore del genere "stealth", ma il mio obiettivo iniziale era diverso. Il concetto principale non era solo avanzare nel gioco senza essere scoperto, ma progettare un "simulatore d'infiltrazione" in cui entrare da soli in territorio nemico e pianificare ogni mossa per portare a termine la missione. Purtroppo, la tecnologia e l'hardware disponibili ai tempi non consentivano di creare un titolo simile. Così, ho introdotto il concetto di "campo visivo" nel sistema di gioco: un semplice algoritmo che spingeva i nemici ad attaccare appena individuavano il giocatore. Fu un momento storico: il genere "stealth" era nato. (it)
so:isPartOf https://it.wikiquote.org/wiki/Hideo_Kojima
so:description Citazioni di Hideo Kojima (it)
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Triples where Mention948569 is the object (without rdf:type)

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